Garmin 400C Fish Finder User Manual


 
Εγχειρίδιο κατόχου του Fishnder 400C 
Βασική λΕιτουργία
Βασική λΕιτουργία


Πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί  μέχρι η μονάδα να
παράγει μια ηχητική ένδειξη και να εμφανιστεί η αρχική οθόνη.
Όταν ενεργοποιείτε το Fishnder 400C για πρώτη φορά,
πρέπει να επιλέξετε γλώσσα, τύπο αισθητηρίου, μονάδες μέτρησης και
συνδυασμό χρωμάτων.

1. Πατήστεκαιαφήστετοκουμπί .
2. Πατήστετοαριστερόμέροςτουγιανα
μειώσετετηφωτεινότητακαιτοδεξίγιανατηναυξήσετε.

Εάν το αισθητήριο δεν είναι συνδεδεμένο, δεν είναι δυνατή η προβολή
δεδομένων στις οθόνες. Ενεργοποιώντας τη λειτουργία προσομοίωσης
το Fishnder 400C λειτουργεί σαν να είναι το αισθητήριο συνδεδεμένο.
Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία προσομοίωσης για να εξασκηθείτε και να
μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε το Fishnder 400C.
Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία προσομοίωσης, οι
πληροφορίες βάθους, θερμοκρασίας και ταχύτητας προσομοιώνονται.
Δεν αντιπροσωπεύουν τις πραγματικές τιμές του βάθους, της
θερμοκρασίας του νερού ή της ταχύτητας του σκάφους.


MENUHOME
SELECT
Λειτουργία/
Φωτισμός
ΜΕΝΟΥ
ΚΟΥΜΠΙ 4
ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΕΩΝ
ΕΠΙΛΟΓΗ
ΑΡΧΙΚΗ
Εύρος (-/+)
—Πατήστετοκαικρατήστετοπατημένογια
ναενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετετημονάδα.Πατήστετοκαιαφήστετο
γιαναπροσαρμόσετετοφωτισμόκαιτιςλειτουργίεςημέρας/νύχτας.
—Πατήστετογιαναρυθμίσετετηνεμβέλειατουβυθομέτρου.
—Πατήστεπροςταπάνω,κάτω,αριστεράή
δεξιάγιαναμετακινηθείτεμεταξύτωνμενού,ναεπισημάνετεπεδίακαινα
εισαγάγετεδεδομένα.
—Πατήστετογιαναεπιλέξετεεπισημασμέναστοιχείακαινα
επιβεβαιώσετεμηνύματατηςοθόνης.
—Πατήστετογιαναεπιστρέψετεστηναρχικήοθόνη.
—Πατήστετογιανααποκτήσετεπρόσβασησεεπιπλέονρυθμίσεις
καιεπιλογέςδιαμόρφωσης.Πατήστεεπίσηςγιαναεπιστρέψετεσε
προηγούμενηοθόνη.